Developer(s)
Publisher(s)
Release year
1986Releases
Age rating
12 and aboveGame mode(s)
License
AbandonwareMight and Magic: Book One - Secret of the Inner Sanctum
Screenshots
Rollespillet som startet sjangerens kanskje mest suksessrike serie. Might and Magic: Book 1 var et avansert dog primitivt RPG-spill som tilfredsstilte sultne D&D-fanatikere verden over med utallige rader med statistikk, eventyr og fiender. Finn frem trollmannshatten og gjør deg klar ASCII-spenning!
Vel, så primitivt er det ikke. Might and Magic: Book 1 lå an par med datidens grafikk, og var i ren EGA/CGA-kvalitet. Det er lite av lydeffekter å høre, og det meste av lyd er i regi av pc-speaker. Men det behøver ikke nødvendigvis være en dårlig ting, for rollespill-elementene her er overraskende gode!
Might & Magic er satt i en verden kalt VARN, med både utendørs og innendørs omgivelser. Her kan du besøke byer, huler og samtidig møte vennlige mennesker og fiender fra fantasiens verden som kun vil deg vondt. Din oppgave i det hele er å finne en sagnomsust hellig gral, nemlig det indre sanktum ("Inner Sanctum"). Dette tar deg til land fjern og nær, og utallige oppdrag og vendepunkter venter på deg.
Det hele starter med at du lager deg seks karakterer. Disse baserer seg på et sett med regler som vi finner i atypiske fantasisettinger; styrke, utholdenhet, treffsikkerhet, personlighet, intelligens og flaks. Videre finnes det seks forskjellige karakterklasser som direkte avhenger seg av hvilke attributter du har mest av samt valgt rase. Eksempelvis vil ridderen være din type figur hvis du legger vekt på styrke, flaks for tyver og treffsikkerhet for bueskyttere. De ulike klassene er ridder, prest, tyv, magiker, paladin og bueskytter. Blant rasene finner vi menneske, alv, halv-orc, gnom og dverg, hver i sine mannlige og kvinnlige utgaver. I tradisjon tro til D&D-universet har hver klasse-, og rase-kombinasjon sine styrker og svakheter, og det gjelder å velge rett person jobben. Til slutt kommer også hvordan karakterene dine oppfører seg basert på situasjoner som trenger beslutning (God, nøytral, Ond osv).
Når du har satt sammen din rumpesparkende gjeng med ymse dverger, prester og krigere er du klar for å ta verden med storm. Spillet presenteres fra førstpersonsvinkel, med en grafisk presentasjon som virker troverdig tross sin alder. Alt du foretar deg foregår over en turbasert lest, det vil si at tiden står stille sålenge du ikke beveger deg. Du kan bevege deg frem og tilbake, samt høyre og venstre i rette vinkler. Progresjon i verdenen presenteres skjerm for skjerm, og de fleste områdene er labyrintorientert med et eller flere designerte mål. Her finnes over 4000 individuelle lokasjoner, hver med ulike miljøtemaer, fiendehabitat og vanskelighetsgrader. Ifølge enkelte ressurser på internett, hevdes det at det vil ta deg rundt 200 timer (!!!!) å fullføre dette spillet uten hjelp, så her er det nok utfordring til langt ut i neste år. Etterhvert avdekker du en større historie som involverer både konger, jakt på banditter og hva "det indre sanktum" er. Videre fortsetter slutten med etterfølgeren som kom senere, nemlig Might & Magic: Gates to Another World.
Grensesnittet viser oversikten over eventyret i fire deler; det største vinduet illustrerer hva som foregår i verdenen, til høyre finner vi et panel med ulike interaksjoner karakterene dine kan gjøre med verdenen, under bildet ser du status til de ulike gruppemedlemmene og nederst finner vi en beskrivelse av hva du ser og treffer på. Fiender presenteres på en "rett-i-fjeset" måte når de dukker opp på skjermen, og kamper utføres etter tur. Rekkefølgen og hvem som angriper når, baserer seg på statistikken til de møtende partene. Når du møter fiendtlige skapninger behøver du nødvendigvis ikke å angripe, du kan prøve å springe avgårde eller overgi seg til fienden. Taper du alle i gruppen er spillet over og du må starte fra siste lagring.
Som nevnt tidligere er det lite lydeffekter å spore her, men de få som eksisterer setter en liten sjarm i hva som betegnes av mange som historiens beste rollespill-serie. Ved å gi spilleren store muligheter hva spillerom, karakteroppsett og første i sin klasse til å inkorporere både rase, kjønn og handlingsgrunnlag gjør Might and Magic Book 1: Secrets of the Inner Sanctum til en real klassiker blant rollespillfantaster. Med kort innpass til fans av spill som Ultima-, og Wizardry-serien, var dette en real utfordrer i sjangeren, og mange av de tidligere i serien holder fortsatt svært høy standard. Anbefales for å et innblikk i hvor serien startet hen, og grunnlag for den videre historien i de senere utgivelsene.
Might & Magic series (5 games)
Games in this series are listed in chronological order of release (year).

Might and Magic: Book One - Secret of the Inner Sanctum (1986)

Might and Magic II: Gates to Another World (1988)

Might and Magic III: Isles of Terra (1991)

Might and Magic: Clouds of Xeen (1992)

Might and Magic: Darkside of Xeen (1993)
There is currently no gameplay video for this game. But, you can help add one! Login to get started.
Buy Might and Magic: Book One - Secret of the Inner Sanctum
We currently have no buy links for this game. We may add some in the future.Notes:
Some links may be affiliate links, in which we receive a comission without any extra cost to you. Any proceedings are used to fund The Retro Spirit - Since 1832™ project. We are not endored nor paid to link to any particular outlet. We try linking to sources that honor the developers and users alike.Contribute to Might and Magic: Book One - Secret of the Inner Sanctum
Help build the ultimate source for old games by adding new content for this game page.
Login to contribute. No account? Create one today!
Contributors gain additional site functionalities like access to extra content and much more!